多米諾骨牌效應

多米諾骨牌效應Domino Effect)的由來源自於西元1849年的一位義大利傳教士多米諾,這位義大利傳教士非常的熱情,因為他發現骨牌很好玩也非常有趣,他想把骨牌這個益智遊戲推廣給更多人,於是多米諾就開始製造許多的骨牌並且設計出更多新鮮有趣的玩法,在義大利創造玩骨牌風潮,之後甚至推廣到世界各地,許多人為了感謝多米諾在骨牌上的推廣努力,帶給大家這麼多歡樂,所以就產生了一個叫做多米諾骨牌效應的理論。

那什麼是多米諾骨牌效應呢?它與多米諾這位傳教士的熱心推廣並沒有什麼關係,而是從骨牌這件事情上去衍生出來的一種效應說法,我們都知道排列好的骨牌只要第一顆骨牌一旦倒下,就會發生連鎖反應,一路推倒第二顆骨牌、第三顆骨牌,以此類推一直到最後一刻骨牌倒下(如果順利的話啦!),這其中每一個骨牌倒下的時候,能量都會傳遞給下一顆骨牌,所以當第一個骨牌倒下所產生的能量足以影響數百顆、數千顆甚至數萬顆骨牌連鎖倒下,這就是多米諾骨牌效應的核心價值。

我們再把多米諾骨牌效應做個簡單一點的描述,當一件小的事情發生之後將會連鎖反應影響其他的小事情,而這些許多關連在一起的小事情一直到最後可能會變成一件大事情,根據多米諾骨牌效應的核心價值,任何微小的事情都可能創造出非常多連鎖的反應,結果也很難說會怎麼樣,可能會推倒一個很大的骨牌做為結束或在中途就停止了。

相關的理論

看完很多米諾骨牌效應的由來與核心價值之後,聰明的各位讀者朋友們可能有想到另外一個相當類似的理論,沒有錯!就是蝴蝶效應!這個風靡全球的蝴蝶效應曾經被拍成電影,而且還不只一集,蝴蝶效應所傳遞的概念就是一件細微的事物,經過許多關聯性的影響,最後也許會造成非常大的不同結果,正好與多米諾骨牌效應有這異曲同工之妙,大概這個世界上有許多理論所描述的都是類似的真實情況吧!?

延伸閱讀
  • 什麼是蝴蝶效應理論
分享於 2016-01-10